Otra definición más refinada la proporciona el Amoda (Austin Museum of Digital Art), que distingue tres puntos de vista desde los que considerar el arte digital: así, el arte digital puede utilizar tecnología digital como un producto (por ejemplo, el uso de un programa de ordenador para generar un gif animado); como proceso (por ejemplo, el uso de un programa de ordenador para generar una película analógica); o como asunto (por ejemplo, una pintura analógica que representa un acto digital ).
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